UNDERTALE 百科全书

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Undertale游戏封面

《Undertale》(传说之下)是由Toby Fox开发的一款独立角色扮演游戏。游戏于2015年9月15日发布,玩家控制一个掉入地底世界的人类孩子,需要找到回家的路,否则将永远被困。

游戏以其独特的战斗系统、难忘的角色和多个结局而闻名,玩家的选择会直接影响游戏世界和故事发展。

主要角色介绍

frisk(弗里斯克)

Undertale战斗界面

Frisk是玩家在游戏《Undertale》中控制的主角,是一个人类孩子,掉入了地下怪物世界。Frisk是第七个掉入地下世界的人类,拥有Determination(决心)的力量。

Frisk在游戏中的行动决定了游戏的结局:和平路线、屠杀路线或中立路线。玩家的选择会影响Frisk与其他角色的关系。

Undertale战斗界面

Sans(杉斯)

Sans是地下世界的骷髅怪物,Papyrus的兄弟。他是雪町哨站的哨兵,但通常很懒惰,喜欢开玩笑和恶作剧。Sans看似轻松随意,但实际上非常聪明,了解很多关于时间线和决心的事情。

在屠杀路线中,Sans是最终BOSS之一,拥有非常困难的战斗。他是游戏中人气最高的角色之一。今天真是一个美好的日子。 鸟儿在歌唱,花儿在绽放。 在这样的日子里,像你这样的孩子... 就该在地狱里焚烧。 (it's a beautiful day outside.) (birds are singing, flowers are blooming...) (on days like these, kids like you...) (Should be burning in hell.)

Undertale战斗界面

Toriel(托丽尔)

Toriel是地下世界的怪物,前皇后,负责照顾掉入地下世界的人类。她居住在遗迹,并试图保护Frisk免受Asgore的伤害。

Toriel善良且富有母性,但她也会为了保护她所关心的人而变得强大。她是玩家在游戏中遇到的第一个主要角色,教导玩家如何在地下世界生存。

Undertale战斗界面

Papyrus(帕派瑞斯)

Papyrus是Sans的兄弟,也是一个骷髅怪物。他渴望加入皇家卫队,并设陷阱捕捉人类。虽然表面看起来自信满满,但实际上内心善良且天真。

Papyrus是Undertale中最受欢迎的角色之一,以其独特的说话方式(全部大写)和积极的态度而闻名。

Undertale战斗界面

Asgore(艾斯戈尔)

Asgore是地下世界的国王,Toriel的前夫。在人类与怪物的战争中,Asgore失去了两个孩子,这导致他宣布所有掉入地下世界的人类都必须死,以便收集七个人类灵魂来打破屏障。

尽管他的决定导致了悲剧,但Asgore实际上是一个善良且不情愿的统治者,对自己的行为感到内疚。

游戏音乐

Megalovania
与Sans战斗时的音乐
[与Sans战斗]
Hopes and Dreams
与Asriel Dreemurr战斗时的音乐
[与Asriel Dreemurr战斗]
Bonetrousle
与Papyrus战斗时的音乐
[与Papyrus战斗]
Spear of Justice
与Undyne战斗时的音乐
[与Undyne战斗]
Battle Against a True Hero
与Undyne the Undying战斗时的音乐
[与Undyne the Undying战斗]
Heartache
与Toriel战斗时的音乐
[与Toriel战斗]
Your Best Nightmare
与Omega Flowey战斗时的音乐
[与Omega Flowey战斗]
Death by Glamour
与Mettaton EX战斗时的音乐
[与Mettaton EX战斗]

战斗系统详解

[此图片来自Undertale战斗界面]
Undertale战斗界面
⚔️ 战斗 (FIGHT)
选择此选项可以对敌人进行攻击。每个角色都有不同的攻击方式和伤害值。攻击需要玩家在特定时间内完成小游戏,如按照提示按键或控制攻击条。
例如:与Toriel战斗时,选择FIGHT会进入攻击小游戏,玩家需要在移动的攻击条到达指定位置时按下确认键。
💬 行动 (ACT)
选择此选项可以与敌人互动,通过对话或特殊行动来改变战斗进程。这是和平路线的关键,通过ACT选项可以避免伤害敌人,甚至与他们成为朋友。
例如:与Papyrus战斗时,选择ACT可以使用"Flirt"、"Check"或"Pet"等选项,最终可以通过"Spare"来饶恕他。
🎒 物品 (ITEM)
打开物品菜单,可以使用恢复HP的道具或其他特殊物品。游戏中有多种恢复道具,如怪物糖果、蜘蛛甜甜圈等,每种道具的恢复效果不同。
例如:使用"Spider Donut"可以恢复12HP,并且在某些战斗中会有特殊效果。
🏃 饶恕 (MERCY)
当敌人不想战斗时,可以选择饶恕他们。在某些情况下,需要先将敌人的HP降到一定程度,或者完成特定的ACT选项,才能使用饶恕。
例如:与Toriel战斗时,持续选择"Spare"选项,即使她还没有准备被饶恕,最终也可以饶恕她而不造成伤害。
❤️ 灵魂模式
在战斗中,玩家的灵魂会以红色心形出现,需要躲避敌人的攻击。不同颜色的灵魂有不同能力:红色只能移动,绿色可以静止防御,蓝色受重力影响等。
例如:在与Undyne的战斗中,灵魂会变成绿色,玩家可以按住确认键来防御攻击。
🛡️ 防御与躲避
在敌人的攻击回合中,玩家需要控制灵魂躲避弹幕攻击。每个敌人都有独特的攻击模式,需要学习和适应。成功躲避攻击可以避免HP损失。
例如:Sans的战斗以其困难的弹幕模式而闻名,需要玩家精确的躲避技巧。
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